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Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼在接受外媒 PC Gamer 采访时表示,没有任何一家公司能够完全掌控游戏市场。他明确指出,无论是索尼、微软、Valve,还是苹果和谷歌,都无法实现对游戏行业的垄断。

在当前竞争激烈的市场格局下,即使是科技巨头如谷歌和苹果,也无法独立主导市场。斯威尼建议,大型游戏公司应避免通过缩减业务规模或裁员来应对挑战,而是应着力于加强不同平台和生态系统之间的整合与联系。

斯威尼还提到了他提出的“Team Open”计划,该计划旨在实现不同开发商的游戏和经济系统之间的互联互通。

他观察到,在游戏行业经历低迷后,微软和索尼的态度有所转变。过去,这些游戏巨头倾向于控制整个生态系统,但面对行业当前的困境,各方似乎更愿意寻求合作。斯威尼相信,这些公司最终会认识到,互联互通所带来的价值远超各自为政。

斯威尼甚至向 PC 游戏市场的竞争对手 Valve 表达了合作意愿,表示愿意协助 Valve 抓住新的发展机遇。