| 主队 | 比分 | 客队 | 联赛 | 时间(北京) |
|---|---|---|---|---|
| 科恩堡 | 0:0 | 纽伦堡 | 俱乐部友谊赛 | 01:00 |
| 赫拉克勒斯 | 0:0 | 格罗宁根 | 俱乐部友谊赛 | 01:00 |
| 马克斯林维捷布斯克 | 0:1 | 克拉约瓦大学 | 欧洲冠军联赛 | 01:00 |
| 佩特罗库布 | 1:0 | 埃格纳提亚 | 欧洲冠军联赛 | 01:00 |
| 布雷达NAC | 0:0 | 埃因霍温FC | 俱乐部友谊赛 | 01:00 |
| 利希滕贝格47 | 0:1 | 柏林赫塔 | 俱乐部友谊赛 | 00:30 |
| 莫斯科斯巴达 | 0:0 | 喀山鲁宾 | 俱乐部友谊赛 | 00:30 |
| 奥贝尔 | 0:1 | 标准列日 | 俱乐部友谊赛 | 00:30 |
| 瓦萨什 | 0:0 | 基什瓦尔达 | 俱乐部友谊赛 | 23:00 |
| 哈特堡 | 2:0 | 布尔诺兹布罗约夫卡 | 俱乐部友谊赛 | 23:00 |
LG Display 近期发表的一篇论文揭示了高刷新率显示器对射击类游戏(FPS)命中率的积极影响。该研究共有 31 位成年男性玩家参与,他们在随机顺序下分别使用 60Hz、240Hz、360Hz 和 480Hz 四种刷新率的显示器,体验同一款 FPS 游戏。
研究团队不仅收集了玩家的命中得分(Hit Score)以及从发现目标到开火命中的反应时间(事件间隔时间)等量化数据,还征集了玩家对于画面流畅度、追踪移动目标难度以及整体使用感受的主观反馈。
实验数据显示,当玩家使用 480Hz 的 OLED 显示器时,其命中率相比使用 60Hz 显示器有了显著提升,增幅达到了 38%。其中,从 60Hz 升级到 240Hz 时,命中率的提升最为明显。而当刷新率从 240Hz 进一步提升至 480Hz 时,命中率又增加了约 10%。
LG Display 分析指出,这种量化成绩的提高,很大程度上源于 OLED 显示器固有的物理优势。数据显示,480Hz 的 OLED 显示器相比 60Hz,输入延迟能够减少超过 10 毫秒。这使得玩家能够更精确地判断快速移动目标的位置,从而提升射击的准确性。